Arkitekter och ingenjörer har länge använt sig av 3D-verktyg för att modellera byggnader och infrastruktur. De tillåter användaren att vrida och vända på objekten och i vissa fall att röra sig i dem och runt dem. Men det är arbetsverktyg och inte program avsedda att visa arkitektur för beställare, allmänhet, politiker och media.
Zidango tar utvecklingen ett steg vidare och lanserar Glaze tillsammans med programvaruföretaget BlackSea. Det är en visualiseringsplattform som öppnar datorspelens realtidsvärld för nya ämnesområden, också arkitektur. I den kan arkitekter och 3D-designers lyfta in sina modeller och visa dem med spelvärldens hela arsenal av ljud, film, effekter och annan multimedia.
Dessutom stödjer vi stereoskopisk 3D. Det innebär att byggnaderna och miljön runt dem framträder med stereodjup. Vi stödjer många typer av skärmar och projektorer, också autostereoskopiska skärmar som inte kräver speciella glasögon för 3D-upplevelsen.